Sony Music Holdings đang đối mặt với một vụ kiện liên quan đến một trong những điệu nhảy mang tính biểu tượng của pop. Biên đạo múa Darrin Henson đã đệ đơn kiện, cáo buộc công ty cấp phép phần vũ đạo “Bye Bye Bye” mà không có sự cho phép của ông để sử dụng trong Deadpool & Wolverine và trong trò chơi Fortnite. Đơn kiện nộp ngày 27/3 cho rằng, dù Sony sở hữu MV ca nhạc, họ không nắm quyền đối với phần biên đạo – thứ mà Henson khẳng định chưa từng chuyển nhượng.

Điệu nhảy này xuất hiện lần đầu trong màn trình diễn của NSYNC tại Radio Music Awards năm 1999, sau đó trở thành dấu ấn gắn liền với thời kỳ “Bye Bye Bye” của nhóm. Nó mang về cho Henson một giải MTV Video Music Awards năm 2000 và đến nay vẫn được xem là một trong những vũ đạo biểu tượng của pop.
Sự trở lại của điệu nhảy này gần đây – khi Ryan Reynolds trình diễn trọn vẹn trong vai Deadpool ở cảnh mở đầu phim đã khiến nó một lần nữa lan truyền mạnh mẽ, đồng thời kéo theo tranh luận về quyền sở hữu và ghi nhận tác giả. Không lâu sau, Epic Games cũng đưa emote “Bye Bye Bye” vào Fortnite. Emote này ra mắt ngày 24/9/2024 nhưng chỉ tồn tại trong cửa hàng 5 ngày trước khi bị gỡ và chưa quay trở lại, khiến nhiều người cho rằng có liên quan đến vấn đề pháp lý.

Epic Games và Marvel không bị nêu tên trong đơn kiện, trong khi vụ việc tập trung vào vai trò của Sony trong việc cấp phép. Theo hồ sơ, Sony đã xem phần vũ đạo như một phần thuộc quyền của bài hát và MV, sau đó cấp phép cho các đối tác như Marvel Studios và Epic Games. Henson cho rằng điều này diễn ra mà không có sự đồng ý hay thậm chí là sự biết đến của ông.
Ông cũng cho rằng điệu nhảy đang bị “tái định nghĩa” theo cách làm mờ đi vai trò của người sáng tạo ban đầu, khi nhiều khán giả gọi đây là “điệu nhảy Deadpool” thay vì ghi nhận nguồn gốc thật sự.
Henson hiện yêu cầu tòa án xác nhận quyền sở hữu biên đạo, đồng thời đòi chia lợi nhuận từ các hoạt động khai thác gần đây và đảm bảo được ghi nhận đúng trong tương lai.
Vụ việc cũng phản ánh một vấn đề lớn hơn trong ngành sáng tạo: cách luật bản quyền xử lý vũ đạo, đặc biệt khi các điệu nhảy ngày càng được lan truyền và tái sử dụng xuyên suốt phim ảnh, game và mạng xã hội. Đến lúc này, ngay cả một điệu nhảy mà ai cũng thuộc lòng cũng trở thành lời nhắc rằng: từng động tác vẫn thuộc về một người tạo ra nó.































Để lại đánh giá