Một tựa game giá 200 USD bất ngờ bán hơn 6.700 bản, nhưng nhà phát triển chỉ giữ được hơn 2.000 USD
Bạn có sẵn sàng bỏ 200 USD để mua một trò chơi chỉ vì… muốn biết bên trong có gì? Đó chính là điều đã xảy ra với “This Game Costs 200 Dollars” – một tựa game do nhà phát triển 18 tuổi Michael Major (Stolen Valor Studios) phát hành trên Steam hồi đầu năm.


Tháng 1 năm nay, Michael Major, nhà phát triển 18 tuổi đứng sau Stolen Valor Studios đã phát hành trên Steam một tựa game có cái tên không thể thẳng thắn hơn: This Game Costs 200 Dollars.
Đúng như tên gọi, trò chơi được bán với giá 200 USD – mức giá cao nhất Steam cho phép, thậm chí cao hơn phiên bản Ultimate của GTA 6 và nhiều phiên bản đặc biệt của các bom tấn AAA. Phần mô tả cũng không hề vòng vo khi gọi đây là “the swindle to end all swindles” (tạm dịch: “cú lừa của mọi cú lừa”), đồng thời hài hước khuyến khích người dùng mua game chỉ vì… muốn biết bên trong có gì.

Và đúng là rất nhiều người đã làm như vậy.
Theo số liệu Michael Major chia sẻ với đài WMUR, trò chơi ghi nhận 6.717 lượt mua, tương đương khoảng 1,38 triệu USD doanh thu trước khi hoàn tiền. Điều đáng nói là phần lớn người chơi không mua vì gameplay hay đồ họa, mà đơn giản vì muốn kiểm chứng một tựa game giá 200 USD thực sự có gì đặc biệt.
Và sự tò mò đó đã biến trò đùa thành hiện tượng. Chỉ trong thời gian ngắn, trò chơi ghi nhận 6.717 lượt mua, tương đương hơn 1,38 triệu USD doanh thu trên lý thuyết. Không phải vì gameplay hấp dẫn hay đồ họa xuất sắc, mà đơn giản vì rất nhiều người muốn tự mình kiểm chứng một tựa game có giá “vô lý” như vậy thực sự chứa nội dung gì.

Thực tế, This Game Costs 200 Dollars gần như không có nội dung đáng kể. Đây là một sản phẩm mang tính châm biếm nhiều hơn là một trò chơi hoàn chỉnh, được tạo ra để thử phản ứng của cộng đồng Steam trước một mức giá phi lý.

Sau khi thỏa mãn trí tò mò, gần như tất cả người mua đều làm cùng một việc. 6.707 trong tổng số 6.717 giao dịch đã được hoàn tiền, tương đương tỷ lệ gần 99,9%. Điều đó khiến khoản doanh thu hơn 1,3 triệu USD gần như “bốc hơi”, và số tiền nhà phát triển thực sự giữ lại chỉ còn khoảng 2.045 USD.

Chỉ với một cái tên gây sốc, một mức giá “không tưởng” và vài dòng mô tả đầy tính khiêu khích, This Game Costs 200 Dollars đã tạo nên hàng triệu USD doanh thu trên giấy, trở thành ví dụ thú vị cho thấy đôi khi chính sự tò mò mới là chiến lược marketing hiệu quả nhất – ngay cả khi sản phẩm gần như chẳng có gì để chơi.





























Để lại đánh giá