Cơ chế tình cảm trong GTA 6 gây tranh luận: Chơi game, hẹn hò với nhân vật ảo có bị xem là “ngoại tình”?

Grand Theft Auto VI có thể tràn ngập tội phạm và bạo lực, nhưng điều khiến một số cặp đôi ngoài đời lo lắng lại là… việc nắm tay trong game.

Hệ thống quan hệ mới được Rockstar hé lộ dành cho hai nhân vật chính Jason Duval và Lucia Caminos đang tạo nên cuộc tranh luận bất ngờ trên mạng, khi một số người cho rằng việc người yêu của mình vun đắp mối quan hệ tình cảm giữa hai nhân vật hư cấu cũng có thể được xem là một dạng “ngoại tình”.

Cơ chế tình cảm trong GTA 6 gây tranh luận: Chơi game, hẹn hò với nhân vật ảo có bị xem là “ngoại tình”?
Cơ chế tình cảm trong GTA 6 gây tranh luận: Chơi game, hẹn hò với nhân vật ảo có bị xem là “ngoại tình”?

Cuộc tranh luận bùng lên sau khi Rockstar công bố video dài được mong đợi từ lâu về trò chơi, hé lộ chi tiết hơn cách Jason và Lucia vừa là đồng phạm, vừa là một cặp đôi. Người chơi có thể dành thời gian bên nhau, gọi điện, nhắn tin, tham gia các hoạt động chung, cùng thực hiện những phi vụ phạm pháp và tất nhiên, cả nắm tay nhau.

Rob Nelson, đồng giám đốc studio Rockstar North, cho biết trò chơi theo dõi mối quan hệ giữa Jason và Lucia bằng một hệ thống riêng, tách biệt với những hành vi phạm tội của người chơi. Cơ chế này nhằm khiến tình cảm của họ trở nên tự nhiên và có chiều sâu hơn ngoài các nhiệm vụ được viết sẵn. Người chơi có thể chủ động dành thời gian phát triển chuyện tình cảm, thay vì chỉ chứng kiến nó qua những đoạn cắt cảnh.

Chỉ riêng điều đó đã đủ làm nảy sinh những lo ngại về các mối quan hệ ngoài đời. Nhà sáng tạo nội dung TikTok Shelby Haas cảnh báo người xem: “Đừng để bạn trai, hôn phu hay chồng của bạn chơi GTA 6”, cho rằng việc chủ động duy trì một mối tình ảo đã vượt qua ranh giới mà cô xem là ngoại tình.

@diaryofasalesgirl

idc I run a strict program my man is not playing gta6 idc

♬ original sound – shelby haas

Hôn phu của cô, nhà sáng tạo nội dung Alex Eubank, sau đó công khai cho biết anh sẵn sàng không chơi nếu điều đó khiến cô cảm thấy không thoải mái. Một số người dùng khác cũng có quan điểm tương tự, thậm chí cho rằng cơ chế này có thể đủ để dẫn đến tranh cãi hoặc chia tay.

Theo IGN, những hành động khiến nhóm phản đối đặc biệt khó chịu bao gồm nhắn tin với Lucia, đưa cô đi hẹn hò hay chủ động lựa chọn những tương tác tình cảm. Theo họ, việc người chơi trực tiếp đưa ra các quyết định lãng mạn thay cho nhân vật khác với việc đơn thuần xem một chuyện tình hư cấu diễn ra trên màn hình.

Cơ chế tình cảm trong GTA 6 gây tranh luận: Chơi game, hẹn hò với nhân vật ảo có bị xem là “ngoại tình”?

Tuy nhiên, không ít game thủ phản bác cách nhìn này. The Sims nhanh chóng được đưa ra làm ví dụ, bởi suốt nhiều thập kỷ, người chơi đã tạo dựng các mối quan hệ, kết hôn và nuôi những gia đình ảo mà những lựa chọn ấy hiếm khi bị xem là sự nối dài của đời sống tình cảm ngoài thực tế.

Một chi tiết quan trọng khác là Rockstar cho biết việc vun đắp chuyện tình giữa Jason và Lucia hoàn toàn tùy chọn. Theo Nelson, những người muốn đầu tư vào mối quan hệ này có thể làm vậy, trong khi người chơi không quan tâm có thể phần lớn bỏ qua mà không phải chịu bất lợi đáng kể.

Cơ chế tình cảm trong GTA 6 gây tranh luận: Chơi game, hẹn hò với nhân vật ảo có bị xem là “ngoại tình”?

Dù lựa chọn thế nào, Jason và Lucia vẫn có mối liên kết chặt chẽ vì quan hệ của họ nằm ở trung tâm cốt truyện. Rockstar mô tả Jason luôn tự hỏi liệu Lucia là điều tuyệt vời nhất hay tồi tệ nhất từng xảy đến với mình, trong khi Lucia coi cuộc sống bên Jason như một con đường có thể dẫn cô đến tương lai mình mong muốn.

Mối quan hệ này cũng gắn trực tiếp với tiền đề lớn hơn của GTA 6. Sau khi một phi vụ thất bại, cả hai bị cuốn vào một âm mưu lớn hơn trên khắp Leonida và buộc phải dựa vào nhau để tìm đường thoát thân.

Hệ thống tình cảm tương tác được xây dựng nhằm mang đến nhiều sắc thái hơn cho mối quan hệ giữa hai nhân vật trong khoảng thời gian giữa những diễn biến lớn của cốt truyện. Người chơi có thể rủ nhân vật còn lại tham gia các hoạt động, dành thời gian bên nhau, với những lựa chọn có khả năng tác động đến sắc thái cảm xúc của mối quan hệ thay vì đơn thuần mở khóa những phần thưởng gameplay.

Cơ chế tình cảm trong GTA 6 gây tranh luận: Chơi game, hẹn hò với nhân vật ảo có bị xem là “ngoại tình”?

Một số bài đăng trên mạng thậm chí còn tuyên bố rằng GTA 6 sẽ cho phép người chơi để Jason hoặc Lucia ngoại tình với những nhân vật khác. Tuy nhiên, Rockstar chưa xác nhận trò chơi có một hệ thống ngoại tình rộng hơn, cũng chưa giải thích các tương tác tình dục bên ngoài mối quan hệ của hai nhân vật sẽ hoạt động như thế nào. Vì vậy, những thông tin này hiện vẫn chỉ là suy đoán.

Đây là một ranh giới khá thú vị đối với một series mà cướp có vũ trang, trộm xe và đủ loại hành vi hỗn loạn hiếm khi khiến người ta đặt câu hỏi liệu người chơi có thực sự ủng hộ hành động của nhân vật hay không. Nhưng với GTA VI, có vẻ chuyện tình cảm mới là thứ khiến một số mối quan hệ ngoài đời có nguy cơ chạm mức “truy nã”.