Giao diện mới mượt mà của Apple có thể đã… quá mượt. Sau khi ra mắt thiết kế trong suốt Liquid Glass tại WWDC 2025, Apple hiện đang giảm bớt các hiệu ứng thị giác “quá đà” của nó do vấp phải làn sóng chỉ trích từ các nhà phát triển và người thử nghiệm ban đầu. Những gì đáng lẽ mang lại một lớp “đánh bóng” hiện đại cho iOS 26 lại khiến nhiều người dùng phải nheo mắt vì menu mờ nhòe và nút bấm khó tìm.

Liquid Glass được Apple quảng bá là sự thay đổi giao diện lớn nhất kể từ iOS 7, với các lớp mờ trong suốt, hiệu ứng khúc xạ ánh sáng và nền mờ sương bao phủ khắp iPhone, iPad, Mac, Apple Watch và Apple TV. Giao diện này lấy cảm hứng mạnh từ hệ thống của Apple Vision Pro, với mục tiêu tạo cảm giác chiều sâu và chuyển động giữa nội dung và hình nền.
Nhưng dù mục tiêu rất rõ ràng, giao diện thì không – đặc biệt ở những vị trí như Trung tâm điều khiển (Control Center) và thanh thông báo, nơi độ tương phản thấp khiến thao tác cơ bản cũng trở nên khó chịu.

Ngay sau bản beta đầu tiên của iOS 26, các phản hồi đổ về dồn dập: Người thử nghiệm cho biết giao diện bị rối mắt, cho phép quá nhiều nội dung nền “lọt” qua, che khuất các điều khiển và văn bản cần thiết. Nhiều người còn gọi đây là “ác mộng về khả năng tiếp cận”, do không có tuỳ chọn rõ ràng để điều chỉnh hiệu ứng này. Dù Apple đã có sẵn tùy chọn “Giảm độ trong suốt” (Reduce Transparency) trong phần trợ năng, nhiều người cho rằng nó không đủ để kiểm soát một thay đổi giao diện toàn hệ thống.
Đáp lại, trong bản beta 2 phát hành ngày 23/6, Apple đã giảm mức độ trong suốt mặc định ở các khu vực quan trọng trong giao diện người dùng. Độ đục tăng lên, giúp menu, nút gạt và biểu tượng dễ phân biệt hơn, đặc biệt trên nền sáng hoặc hình nền nhiều chi tiết. Mặc dù vẫn giữ lại một phần hiệu ứng mờ, thay đổi này giúp tăng khả năng đọc mà không làm mất đi định hướng thiết kế mới.
Apple chưa đưa ra tuyên bố công khai, nhưng những điều chỉnh âm thầm này cho thấy hãng đang lắng nghe phản hồi trong giai đoạn thử nghiệm. Với đà này, các tinh chỉnh bổ sung rất có thể sẽ tiếp tục trước khi bản beta công khai ra mắt vào tháng 7, và bản chính thức phát hành vào mùa thu.
💡 Cập nhật tin thương hiệu, công nghệ và bình luận cùng Cộng đồng sáng tạo RGB – Creative Vibes
Để lại đánh giá